Rexxium

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8 Guarda Serdin

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  1. Rexxium

    Eu odeio esse boss kkk, pq tem horas que ele ficar spammando essa skill feito um doente, e se um cara da equipe dê mole, é a vida inteira se curando
  2. Rexxium

    Creio que parou. Desde ontem o problema não vem mais acontecendo. Agraço pela ajuda!
  3. Rexxium

    Devo concordar com você. Personagens que se baseiam em ataques normais ao invés de habilidades, sofrem bastante em eventos e até em alguns desafios se for comparado com outros personagens.
  4. Rexxium

    Olá Cold, provavelmente você viu em outro fórum que não irei mencionar devido as regras. Mas sim, eu sou o autor desse tópico. Nele estou com o nick de Korosu. Dei a sugestão tanto ali quanto aqui porque ultimamente estou jogando nos 2 servidores. Mas agradeço por questionar, pois realmente se fosse feito por outra pessoa seria plágio. Eu copiei mesmo esse post porque deu um certo trabalho de se fazer e acho que a sugestão seria plausivel pros dois servidores. Muito obrigado! O jogo em si funcionaria bem com o controle, e talvez seja até mais confortável jogar com ele.
  5. Rexxium

    Uma coisa que se pode fazer em relação aos chifres do Duel, é criar missões que tenham ele como recompensa. Daria para vcs terem um controle da dificuldade, e seria menos frustantes do que ele vim como recompensas aleatórias de missões.
  6. Rexxium

    Eu acho que na verdade a torre das ilusões devia ser balanceada de acordo com o status do char! A tela não é dificil, só é extremamente cansativa devido ao exagero de HP que os mobs tem. Fui de sieg nela, e levei quase 20 min pra passar do primeiro andar. Em relação as poções, acredito que seja uma mudança boa e significativa, mas a staff deve olhar tbm os player que estão com os status baixo ainda quando for balancear algo. Essa alteração das poções afetou mais a galera nessa situação. O evento já deu pra perceber que é só pra 100k pra cima, pq abaixo disso morre com apenas um tapa do monstro na dificuldade normal kk
  7. Rexxium

    Olá Voluter, desde já agradeço pelo atendimento! Então, além do Grand Chase Way, também jogo outros jogos onlines (outros GCs tbm), e com eles eu não tenho esse problema. Mas mesmo assim, eu segui suas orientações. Liguei para VIVO que é a empresa responsável pela minha internet, e eles fizeram o reiniciamento (foi um saco pra ser atendido por eles kkk). Também iniciei o jogo com a "Rota alternativa" habilitado. Além disso, também entrei nas configurações do firewall do windows e do meu antivírus, e coloquei o executável do GC como exceção. Eu costumo jogar o GC ouvindo algum vídeo do Youtube, ou ouvindo música no spotify. Então, como teste, eu joguei hoje sem ter nenhum desses programas que use a internet aberto, mas infelizmente mesmo assim o jogo ainda fecha do nada. Na missão da 4 classe da Rey, eu só conseguir passar 2 vezes no altar, as outras 2 o jogo fechou. De Sieghart, aconteceu de o jogo fechar uma vez na fornalha e 2 no altar se eu não me engano.
  8. Olá galera, tudo bem com vocês? Então, o Grand Chase nativamente já possui suporte para utilizar controles (joysticks), porém ele é bem ruim. Irei utilizar o controle de Xbox e do Play Station para especificar alguns dos seus problemas. O jogo em si, utiliza bastante comandos, porém são mau aproveitados no controle. Ao utilizar esse controle, você não consegue utilizar os gatilhos RT e LT, e nem os botões do analógico (não lembro o nome deles no xbox, mas nos controles do Play Station seria o L3 e o R3). Também não consegue utilizar o analógico direito para novos comandos. Os direcionais do analógico esquerdo e os botões da direcionais são tratados como mesmos comandos. Minha sugestão para uma possível reformulação do controle é a seguinte: - Tratar os botões do controle como comandos de forma isolada, ou seja, os botões direcionais do controle são para tais comandos específicos, e os direcionais do analógico esquerdo e direitos são para outros. - Os botões de gatilho (RT e LT), funcionar como se fosse botões normais. - Outra coisa que pode ser interessante, é comandos com teclas combinadas, como LB+A, LB+B, e etc. Minha sugestão para configuração de controle padrão seria esta: Botões direcionais: Movimentação (corresponde as teclas Cima, baixo, esquerda e direita do teclado) Botão X ou Quadrado: Atacar (corresponde à tecla Z do teclado) Botão A ou X: Escolher item (corresponde à tecla X do teclado) Botão B ou Círculo: Tecla especial (corresponde à tecla C do teclado) Botão Y ou Triângulo: Troca de armas (corresponde à tecla LEFT CTRL do teclado) Botão LB ou L1: Esquiva (corresponde à tecla LEFT ALT do teclado) Botão RB ou R1: Usar mascote (corresponde à tecla LEFT SHIFT do teclado) Botão LT ou L2: Trocar Ataques (corresponde à tecla SPACE do teclado) Botão RT ou R2: Usar item (corresponde à tecla N do teclado) Analógico Direito (Direcional Esquerda): Tecla de Habilidade A (corresponde à tecla A do teclado) Analógico Direito (Direcional Cima): Tecla de Habilidade S (corresponde à tecla S do teclado) Analógico Direito (Direcional Direita): Tecla de Habilidade D (corresponde à tecla D do teclado) Analógico Direito (Direcional Baixo): Tecla de Habilidade F (corresponde à tecla F do teclado) Analógico Direito (Botão, R3): Tecla de Habilidade G (corresponde à tecla G do teclado) Select: Provocar (corresponde à tecla V do teclado) Start: ENTER ou ESC do teclado Analógico Esquerdo (Direcional Esquerdo): Tecla de Item Rápido Q (corresponde à tecla Q do teclado) Analógico Esquerdo (Direcional Cima): Tecla de Item Rápido W (corresponde à tecla W do teclado) Analógico Esquerdo (Direcional Direita): Tecla de Item Rápido E (corresponde à tecla E do teclado) Analógico Esquerdo (Direcional Baixo): Tecla de Item Rápido R (corresponde à tecla R do teclado) Analógico Esquerdo (Botão, L3): Tecla de Item Rápido T (corresponde à tecla T do teclado)
  9. Rexxium

    Também super apoio a idéia!
  10. Olá galera! Tudo bem? Então, a minha sugestão seria fazer uma mudança referente a individualização de personagem. Essa mudança seria de fazer os itens colecionáveis (Emotes, Títulos, Mascotes, Cartas Monstros) como itens compartilhados a todos os personagens. Creio que um dos motivos mais criticados na individualização de personagem na época em que ele foi implementado, seja devido a esse ponto, já que meio que matou o interesse de grande parte dos jogadores em colecionar esses itens, já que é um processo bastante demorado e trabalhoso, e fazer isso para cada personagem é inviável e bastante desanimador. Hoje em dia o pessoal nem corre mais atrás de farmar itens para fazer mascotes de continente, ou pegar todos os títulos que o jogo tem. Sei que é uma implementação bastante trabalhosa e complicada no sistema atual, mas uma maneira para facilitar as coisas, seria em criar tipo um "inventario" próprio para esses itens, que poderia ser acessado por todos os personagens. Funcionaria meio que parecido como o armazém., só que esse "inventário" seria somente para esses itens colecionáveis. Creio que essa mudança atrairia bastantes jogadores ao servidor, já que um dos principais receios que o pessoal tem em jogar o Grand Chase Way (eu também tinha) era devido a essas características incomodas da individualização de personagem.
  11. Rexxium

    Eu achei interessante a sua proposta e adoraria vê-la em jogo.
  12. Olá galera! Então, estou tendo um problema bastante incomodo no GC Way, que é o jogo fechar do nada durante as missões. Isso acontece com mais frequência quando há mais alguém na sala. Está bastante complicado de fazer os desafios épicos e portais devido a esse problema. Está algo como em 5 tentativas em uma fase, em pelo menos 1 o jogo irá fechar. Estou querendo juntar moedas heróicas, mas quando dá esse problema, o jogo marca do mesmo modo que eu fiz uma tentativa nesse desafio. Tem algo que possa está fazendo para acabar de vez com esse problema ou pelo menos amenizar-lo?