Ehtar

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  1. Instancia duplicada resolvido

  2. Boa noite Depois da atualização aki so aparece instancia duplicada Já reiniciei pc, modem, reparei e nada de resolver.. Ajuda ae
  3. to com o mesmo problema, já reiniciei o pc, reparei o jogo e nada...
  4. aki so aparece : instancia duplicada,, favor reinicie o jogo.   alguém pode ajudar?

  5. Ehtar

    Boa noite! Caros chasers... O evento funciona sim de boa.mas não confundam... vou explicar Vamos pegar a fortificação de colar como exemplo. Seguinte no +1 temos 100% de chance, a medida que vamos fortificando essa chance diminui gradativamente. Vamos supor que no +7 pro +8 teremos 10% de chance de sucesso, ou seja, uma pequena chance de ir pra +8 ( % apenas como exemplo) Então temos o evento arco-iris e diz que vcs terão 50% de chance no ida específico ou em todas as vezes que ele aparecer na tela Bem podemos pensar 50% + 10% = 60% teremos agora pra tentar +8 beleza? E R R A D O ! Quando o evento diz que vcs terão 50% de chance a mais é o seguinte: 50% de chance a mais no percentual que o jogo dispõe. No caso o CORRETO, é assim, temos uma chance de 10% de tornar um colar +8, com o evento teremos = 50% de 10% = 5%, então, teremos quando ele aparecer a grandiosa chance de 10% + 5% do evento = 15% de chance no período. Logicamente que o percentual acima serve apenas como explicação, na realidade as chances são menores ainda Pra tornar um colar +9 a chance fica entre 0,5 a 5% (informação dada parcialmente pela KOG no auge do GC), se seguirmos o mesmo padrão de cálculo temos No evento a enorme chance entre 0,75% a 7,5% pra deixar +9. Blz? Então não confundam quando o jogo informar que vc terá um acréscimo de 10, 20 30% nas chances de sucesso seja lá do que for, é na realidade 10, 20 30% de aumento no percentual definido. Bem se tiver sorte pega rapidinho, a exemplo eu já fiz +9 pro meu sieg gastando - e 160 gemas, já pra lire gastei mais de 2000 gemas, é uma bela questão de sorte. E o evento ajuda muito, sempre quando chega esse evento eu consigo por 2 ou 3 colares/tornozeleiras +9.
  6. Ehtar

    Boa noite! Caro jogador aqui vai uma pequena explicação para o seu dilema Os itens que vc citou acima, são justamente uma pequena recompensa na tentativa fracassada de pegar uma peça, mas são itens bem úteis. Quando vc gasta (no caso visual) 2 pergs pra obter 1 peça, não é 100% de certeza que venha (veja tabela no final do meu post). O jogo tem uma determinada quantidade de possibilidades de vir as peças, mas variam de plataforma, a saber KGC (gc coreano), BGC (gc brasileiro) NAGC (gc norte americano). Tanto no KGC quando no BGC as possibilidades eram suaves em média 120 tentativas (dependendo da sorte - que 120, raramente + que 120) Já no NAGC as tentativas beiram a média de 160. O GC Way vem da plataforma do NAGC, o que então mostrou-se meio complicado fechar um set. Mas! Alegre-se, recentemente, verifiquei que as probabilidades foram reduzidas, o que podem demonstrar que os GMs devem ter feito algumas modificações (apenas suponho, afinal nas minhas últimas tentativas verifiquei uma boa suavidade, pode ter sido sorte mas pode ser que tenham realmente alterado). Aqui vai uma tabelinha pra vc (e quem mais quiser) saber o quanto de pergaminho /vp/cash gastará pra montar um set (visual ou normal) È o seguinte, se a equipe WAY, realmente suavizaram a plataforma do jogo então devem ter aproximado do tipo BGC ficando então em média de 120 tentativas ( digo média, logicamente, se tiver sorte pode conseguir com menos tentativas ou um pouco mais) Então vamos lá... Sabemos que pra cada tentativa de um SR visual gasta-se 2 pergs. Então é simples, pra obter um SR completo gastará EM MÉDIA: SR VISUAL -> 120 x 2 = 240 pergs = 2.800 VP /CASH SR NV 60/70 - 120 x 4 = 480 pergs = 5.600 VP /CASH SR NV 80 - 120 x 5 = 600 pergs = 7.000 VP /CASH No seu caso um set visual vc gastará em média 240 pergs (isso pra garantir completar, se tiver sorte pega com menos) Geralmente segue assim: Equips 4 a 5 tentativas pra vir a 1 peça 4 a 7 tentativas pra vir a 2 peça 8 a 10 tentativas pra vir a 3 peça 10 a 12 tentativas pra vir a 4 peça 12 a 16 tentativas pra vir a 5 peça 18 a 26 tentativas pra vir a 6 peça Acessórios 4 a 5 tentativas pra vir a 1 peça 4 a 8 tentativas pra vir a 2 peça 8 a 10 tentativas pra vir a 3 peça 10 a 16 tentativas pra vir a 4 peça 18 a 26 tentativas pra vir a 5 peça Temos de 100 tentativas a 141 tentativas, ou seja média de 120, isso se tiver no sistema BGC, mas se tiver ainda pelo sistema NAGC, meu amigo, pode subir pra 160 tentativas (ou até mais) então para o visual completo = 320 perg pelo menos 3850 VP/CASH. Espero ter tirado suas dúvidas.
  7. Ehtar

    Boa noite Caro jogador, a transformação vai por possibilidade. A diferença entre o comum pra o especial é que o especial dá uma maior chance de vir pedra mais forte, podendo até pular nv, ex: 2 pedras + 13 e vir uma + 15 ou +16. Mas, mesmo o especial tem a possibilidade de regredir, pequena, mas tem. Para um melhor aproveitamento, certifique se estiver usando pedras épicas em equipamentos épicos acima de nv 63, se tiver usando pedras épicas em equipamentos raros a possibilidade de vir pedra de nv igual ou menor aumenta. (essa base vem dos gcs KGC e BGC, no NAGC, não tenho certeza se segue o mesmo padrão, mas se no seu caso regrediu, então deve seguir o mesmo padrão) Obs: Não use o pergaminho de transformação comum, pois com ele a probabilidade de vir pedra menor é enorme. Já usando o especial, não se admire se usar em 2 pedras comuns e vir uma épica, logicamente de nv igual ou menor hehehehehe, mas pelo menos será uma pedra épica!
  8. Ehtar

    Bom dia, tarde, noite! Apesar de meio tarde (só estou vendo essa área de post agora), aqui vai minha considerações - Considero a fase (TORRE DAS ILUSÕES) muito boa, grau de diversão bom e dificuldade na medida adequada para desafios. - Cito agora algumas observações (para aqueles que ainda desconhece a mecânica da Torre) - A torre inicia com inimigos com nv 85 fortificados com uma boa dose de defesa e hp, mas com ataque moderado. - Status ideal pra se iniciar a torre, aconselho que vá no mínimo com 60K+, menos que isso vai demorar um tempinho. - A medida que vai subindo o andar o nv dos inimigos tb sobe. - Após terminar a torre, ao reiniciar os inimigos já começam no nv 101 - Com base na informção acima, isso explica o porquê de que quem termina a torre, só pode começar novamente apenas com quem tb terminou. Detalhando: Quando vc começa os inimigos vem no nv 85 e quando termina e recomeça o nv dos inimigos vem agora no 101, então se o jogador A vai iniciar torre (andar 1) com os bichos no nv 85 não vai poder ter ajuda do jogador B que já terminou e começa de novo mesmo no andar 1, já que os inimigos pra ele virá no nv 101. Dessa forma o jogo não tem como conciliar pois teria que decidir se no caso acima com os jogadores A e B na sala que nv os bichos viriam. Nv 85 - e assim ficaria bem mais fácil pra quem já terminou, conflitando com uma sala de 2, 3 ou 4 jogadores que já terminou no qual o nv dos bichos seria 101, ficando injusto. Nv 101 - mas ficaria bem mais difícil para quem inicia e conflitando com sala com 2, 3 ou 4 jogadores que iniciam juntos. - Lembremos que nos andares vc dropa os acessórios do set Fênix e os equipamentos dropa nos épicos fornalha e altar. - Com essa separação de quem termina não pode ir com quem começa, realmente fica bem mais difícil achar parceiro na torre. - No caso estou colocando-me a disposição (quando estiver online claro - entro geralmente a noite em dias de semana e a qualquer hora em finais de semana), tenho um dio que posso ajudar em todos os andares, desde que não seja a primeira volta (explicação acima), só não ajudo no 30 porque não quero completar, mas ficar repetindo andares anteriores pra pegar moedas (21a 29 = 3 moedas). - tenho outros personagens que estão em outros andares na 1 volta, depois vejo e informo. - Quem precisar de ajuda e só dá um grito!, estando online ajudo de boa.
  9. Bom dia O pergaminho de propriedade única funciona em itens comprados em loja cash ou srs. Em equipamentos de gp ou adquiridos em drops no jogo (circo, trem, thanatos,, baracop, sentinela, fênix, hades, berkas, etc) não funciona. Pergaminhos com essa aparência só serve pra equips cash/ sr Pergaminhos com essa aparência servem pra equips gp e dropados no jogo, no seu caso berkas.
  10. Servidor off...

     

  11. Como faço pra pegar o token??????????

  12.  SRs de nv 80 sempre vale a pena. Quanto ao gasto considere uma média de 120 tentativas, no caso de 1 nv 80 gasta=se 5 perg por tentativa, o que dá aproximadamente 600 perg / 30 = 20 (pacote de 30 pergs), então 20 x 350 = 7.000 ( cash ou vp).

      Este cálculo é apenas uma aproximação, tendo sorte pode-se conseguir  em menos tentativas, ou mais se estiver com pé frio kkkkk.

        Mas para se ter uma média de gasto em qualquer nv de SR basta seguir a média de 120 tentativas e vc saberá aproximadamente quanto gastará

      Ex. SR nv 30/40 - 2 perg por tentativa

            SR nv 50/60 - 3 perg por tentativa

            SR nv 50/60 - 4 perg por tentativa

            SR nv 50/60 - 5 perg por tentativa

      Lembrando que o cálculo acima refere-se a SR tipo equipamento, o que no momento ainda não está disponível (ver nota de esclarecimento do SAKEGARI). Os SRs atualmente são tipos visuais, ou seja, sem nv e com sem status básicos, apenas com propriedades adicionais bonificadas com quantidade equipadas, custando 2 perg por tentativa.

       Neste caso, gasta-se +/- 240 pergs pra obter um visual ( na realidade 240 é praticamente o máximo que pode-se gastar), custando entao 240/30 - 8 * 350 = 2.800 vps mo máximo.

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    2. brizadao1

      brizadao1

      Vai adicionar novos .. ver la no youtube ira vim Sirioth, Serpion, Arcanjo de EL, Etc...

    3. brizadao1

      brizadao1

      Alguns Seram Visual Outro Equipamento de Nv 20 ~ 80

    4. Hathset

      Hathset

      pegar sr nv 80 só pra quem tá conseguindo logar, meu jogo nem atualiza

  13. Server off... :(

     

    1. luanbrendo

      luanbrendo

      Alguma att ? aq tbm ta off

       

    2. Veteran

      Veteran

      Estão adicionando conteudo na loja e corrigindo alguns bugs

  14. Ehtar

    Bom diaaaaa! Tô aqui tb . Plenamente de acordo com o lançamento em slot, pra que dificultar tanto só por um personagem? se todos os outros são assim, pra que fazer diferente?, afinal o uno é apenas outro personagem do jogo, sou pela igualdade de direitos dos personagens de gc, pela irmandade das tartarugas, cágados e jabutis, pela aliança das marmotas esquecidas, sou pelo UNO em diretas já!, epa!, excedi... Mas, é isso ae, uno direto pra todos, igual como qualquer personagem.